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标  题: 笑论玩家抛弃一款网游的N个理由
zsq123 (Ψ不偷腥的貓Ψ)
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怪怪脾氣別惹莪~~~


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发表于 2007-5-12 15:56  资料 文集 短消息  QQ [收藏]
笑论玩家抛弃一款网游的N个理由
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“轻轻地我走了,正如我轻轻地来,摸一摸衣兜,没有花一块RMB……”

  随着新网游的层出不穷,众多老牌游戏面临着玩家大量流失的严峻挑战。看着人数从10万到5万再到1万,却找不准玩家的心理,不知道问题究竟出在哪里?只能无奈而心痛地看着更多的玩家离去!

  一万个离开的玩家,就有一万个离开的理由,要想一把抓住所有人的心,谈何容易!不过,也许通过分析玩家这些形形色色不具共性的离开原因,能够有助于帮助网游运营商进一步提高对玩家的服务水平。

  人太多Vs人太少

  正方:网游,人太少没劲,不玩!
  理由:玩网游,图的就是一个功成名就、受万人敬仰!所以个个争当武林第一,天下第一,俯视众人,人越多越有挑战,人越多越有成就感。反之,人太少,大家都在躲猫猫?那还不如去玩单机!

  反方:网游,人太多很卡,不玩!
  理由:机器差网络慢,人一多就卡,pk起来,还没放招就倒了,“郁闷”!所以,人太多的游戏还是算了,只能说byebye!俺玩游戏的标准就是:不玩人最多的,只玩不卡的!



  有外挂Vs没外挂

  正方:有外挂?太不平衡,不玩!
  理由:外挂,是网游第一杀手!多少心爱的网游毁在这家伙手里,我练100级要1个月,拿个外挂来3天就够了,玩个p啊!万恶“挂”为首,有挂的游戏,坚决走!

  反方:没外挂?太累人了,不玩!
  理由:什么?没外挂,一定是个垃圾游戏,连做外挂的人也看不上,肯定没前途!练个级还要死无数次,卖个东西还要来回跑,是我玩游戏还是游戏玩我啊!因此,在一个游戏出来2个月之后还没有外挂的话,也该是说再见的时候了!



免费Vs收费

  正方:免费游戏就是有钱人的天下,我穷,故我闪!
  理由:免费游戏,说得好听,其实想要好好玩比收费游戏更贵!收费道具破坏游戏平衡,每月砸个千儿八百的那还算好的,有的人一晚就能花上万,你还别不信!所以,不是俺不想玩,是实在玩不起。

  反方:免费游戏这么多,你还敢收费,不玩不玩!
  理由:现在的游戏都免费了,你竟然还收费。什么?月费60,太贵啦,30行不?不行,不行就byebye了您,不花钱的游戏多的是。

  第三方:不管免费、收费,只玩内测!(典型的“网游蝗虫党”)
  理由:游戏最好玩的时间就是封测、内测的时候,一是不用花钱不用买装备;二是新鲜包子出炉绝对香;三是其它人想玩而玩不到,特有优越感。哈哈~谁叫咱是站在网游浪尖上的男人,绝不随大流!再说了,每款网游的内容都是有限的,花个一两个月时间就能玩得差不多,再玩下去便是千篇一律,毫无意义!



  盗号Vs封号

  正方:惨被盗号,一身装备都没了,没法玩了,5555!
  理由:我的心血啊!T3全套,满仓黑莲花外加12000G。官方说了:要恢复先去公安局备个案!得了,我还是另投别家吧!

  反方:人家用外挂几个月了都没事,我就小试一晚就被封,没天理啊!
  理由:只能怪自己倒霉、算了吧~

  天天被人杀Vs杀人杀到麻木

  正方:至从俺走出新手村的那一刻起,便沦为猎物……这种日子没法过了!
  理由:这游戏太变态了,PK太自由了,加上俺又没钱买上好的装备,练级特慢不说,还天天被那些PK狂拿来消遣发泄,俺也是有尊严的,既然不堪回首,也就不必留恋!

  反方:所谓高处不胜寒、独孤求败的感觉也许并不如想像中的好!
  理由:PK狂也有苦恼地,从最初杀人时的兴奋异常,到最后杀人如切菜般简单,这款游戏也就玩到头了,不知道您有没有这种经历!

  练级太艰难Vs练级太轻松

  正方:日日夜夜、没日没夜,重复再重复,天!我再也受不了了~
  理由:游戏的等级设置太过份了,明摆着就是要无限延长我们的游戏时间。不是一级练个两个月,就是级别上不封顶!再这么练下去,轻则体重锐减、重则一命呜呼~

  反方:我玩游戏,向来重过程不重结果!可这游戏只要肯花钱,级别唰的一下就到顶了,游戏的乐趣何在?
  理由:这种人,不是追求真理者,便是自虐狂!


朋友最重要

  观点:朋友一生一起走!网游里最重要的是什么?当然是朋友!
  游戏便如人生,知心的朋友必不可少。朋友间相互扶持相互交心的感觉胜过任何游戏内容和系统,毫无疑问,玩游戏也是为了多交朋友!可是,随着时间的推移,当这些游戏中的朋友都一个个离开的时候,相信游戏中也没什么东西值得留恋的了!



  版本更新太慢

  观点:大半年了,这游戏仍是青山依旧……
  游戏需要有新内容的充实才能吸引人,眼看着韩服、美服甚至台服早早在半年之前就有的东西,我们却始终只能水中望月,那种失落感是不言而喻的。好吧,我承认我是在指“燃烧远征”,我可是真的等到花儿也谢了,只有无奈地先去玩玩别的。好游戏也经不起这么折腾啊!

  游戏平衡性被破坏!

  观点:法师比战士血还长;战士比弓手敏还高,这世界乱了……
  网络游戏的平衡性无疑是至关重要却又极难把握的,往往牵一发而动全身。特别是在职业平衡性的改动上,稍有差池后果便不堪设想。满足和迁就这一批玩家,就可能打击到另一批玩家,种族职业间孰强孰弱之争,原本就是没有答案的问题!所以,奉劝广大运营商,还是以不变应万变最为妥当保险!



  客户服务差

  “客服MM,我卡在游戏里了,下不来更上不过!请帮忙解决!”
  “请您尝试再次进入游戏,如有问题,请检查您的网络连接设备,谢谢!”
  ……3分钟后
  “我都试过啦,还是不行,请赶快帮我解决啦!”
  “请稍等,您的问题我们将尽快提交上去,为您解决,请耐心等候!”
  ……无奈地等了29分又60秒
  “请问我的问题为什么还没有解决?”
  “请稍等,您的问题我们将尽快提交上去,为您解决,请耐心等候!”
  ……两天过去了
  “这点小问题究竟能不能解决?我已经等了两天了”
  “请稍等,您的问题我们将尽快提交上去,为您解决,请耐心等候!”
  “我?%¥*%#@……”(脏字作以特殊处理)
  
  在这里教大家一个直接删除命令,shift+delete,保证绝对不会再受客服的气,想反悔都不行!
  
  综上所述,不难看出,要想留住玩家的心,运营商也不能一味的去迎合玩家的要求,而是应该在基础建设方面进一步加强。例如:服务器质量、客户服务、有趣的活动等,必须让玩家感到你们是在真正的做事,真正地为我们更好的去玩游戏而努力,这也是大多数玩家所希望看到的!

  醒醒吧!运营商,玩家就是你们的上帝,玩家就是你们的“衣食父母”,千万等到他们走光的时候,才想起说:如果上天能再给我一次机会,我一定会好好珍惜!其实我们都不想走,但是,就看你们怎么做了!
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