zsq123
(Ψ不偷腥的貓Ψ)
No.7.心情主教
怪怪脾氣別惹莪~~~
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反恐精英里的BUG逐个数!
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1。要命的卡角!
之所以把它排到第一实在是它真的让我忍无可忍,我想大家都曾经有过被那该死的转弯角卡住的时候,平时到也罢了,可对战的时候假如遇到两个以上的对手,边打边躲边退的时候,运气好侧身或背面遇到一个转弯角的话,我想若是被卡住后挂掉了都会有种很冤的感觉吧!本来是有机会当英雄的,至少还能逃掉,可是偏偏拌到了这见鬼的破角后,只好到烈士了!死在对手的手里那是我的水平不高,可是死在这破角的上我实在是恼火的很!(要是被绊到了,就能被绊倒了,该有多好呀!CS里怎么就没有卧倒呢?)
2。劣质的装甲!
明明是叫防弹衣,可是它的质量实在是太差了些,难道我们这些枪林弹雨里出生入死的战士们就没有权利要求换一个生产防弹衣的厂家吗?我们用性命换来的银子全都被JS们用这些破烂东西给骗走了!难道我们的命就那么的不值钱吗?难道我们就是这么好蒙的吗?假如下一个版本还是这样的话我号召大家兵变!!!
还有,好多朋友都问过我B81和B82的区别有多大?我真的说不清,一般觉得有钱就买B82,更象是贵的就是好的,究竟好在哪儿?我想向各位请教一下,别说有头盔,打死我都不信!(要是CS里真的有头盔该多好呀,不是看上去有的,而是真能挡子弹的那种,子弹打上时会“当,当”的响而不是被暴头的话,哎呀呀…………我想要是那样该美死了…………)
3。弱智的人质
CS里人质的速度是一流的但是智商实在是不该恭唯,一个小小的转弯就能全都卡住,假如弯路多一点的话要想把他们都带走简直是恶梦一样,特别是只剩你一个重伤的CT,还有N个捍匪在时,偷偷摸到人质房里带上人质,一路提心掉胆的逃回营救点时发现后面一个也没跟来!!!
我晕…………
而有时刚出人质房发现土匪回来了,再想退回去的话,人质们死活不答应,他们会齐心协力地搭起一道人墙,死死地堵住你的退路,**老子可是来救你们的,可偏偏被你们被活活的害死,此刻终于明白了才是真正的恩将仇报了!!!
4。可恨的雷达
当你看雷达的时候,发现敌人后,迅速转身迎战,可是若一不小心先移动了鼠标的话,嗨嗨,我想大家都知道会发生什么,看吧,这回让你看个够够的!!!本来有利的局势马上就剩下眼吧吧的看着(真的是眼吧吧的看着!),只有祈祷千万别被发现了,那时才叫渡秒如年呢!还不敢吱声,有苦说不出,哎!真的是……嘘……小声点!
5。小器的背包!
象脱儿所小朋友的背包一样大,一次只能装一个手雷两个闪光弹,要么你就让我能多买些雷,要么就买了一次后就再也不能买了,象我这种没雷走不动道的人被弄的象个二道贩子似的,九十秒内从来不会离家很远,拿把小破刀一趟一趟的跑来跑去的,最后挂了,一查死因是被活活累死的!还有手雷能透门倒也罢了,但还能透墙?这点有待商榷!
6。混乱的开始!
谁都不知道下一局自己会落在哪儿?我从来都是第一个冲出去,而往往被自己的人给挡住一两下,别小看这一秒半秒的,我觉得就是比对手早了这么一点点,而这一点点往往能换一两条命的,所以我觉得打的好的就该在最前头,按名次排位,菜鸟们就殿后吧,象F—1方程赛车一样,跑的快的就该放在第一位,也好给后面的鸟儿们做个榜样,提供个进攻的方向!至少他们也不会死的太早,好处多多呀!
7。见鬼的破门!
我想大家都见过门里有支枪口露出来,(有些墙壁或楼层也有这问题)结果本来是有利的位置可偏偏被暴露了,一般会招来一顿子弹或手雷,挂掉的也很冤枉,无论我被发现,还是我发现别人我都不喜欢这感觉,这不是靠真正水平的结果。
(干脆警察能买电钻,土匪有铲车大家都不必去挤那破门岂不美哉:)
8。奇怪的梯子!
谁都知道,爬梯子的时候想开枪打死人几乎是不可能的,可是为什么呢?我老是在想,难道是射击时候一定要用一只手去扶梯子,否则会从上面掉下来?
还有被两个胆小的鸟儿给夹在管里的时候,我的天那,我真的是死的心都有!真的是在等死呀,求求你们了,谁给我个缝都行,天哪!又进来了一个!!!我发誓再也不进来影响你们的贴面舞会了 |
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心情感悟:17.除非你放弃,否则你永远不会打败! |
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