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标  题: 壁纸制作过程交流~ [打印本页]

作  者: 冷灺    时间: 2007-11-18 23:18     标  题: 壁纸制作过程交流~


前言…………

做这张桌面的时候还是用的Photoshop CS(以下简称PS),比较原始,今天刚换了CS3~~确实强大!!可惜好多功能自己不会用~看来还是要找本书啃啃……

闲聊到此~~另外准备正式开始前先作声名:这不算教学贴,因为我还没到可以做教学的水准~充其量这算个技术交流。希望高手多多指点,大家多提意见~~~

正式开始!

这个桌面的效果不错~而且我都是用简单的方法完成的效果~所以拿他下手~


[ 本帖最后由 冷灺 于 2007-11-18 23:21 编辑 ]
作  者: 冷灺    时间: 2007-11-18 23:19

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首先,看一下成品情况

主要留意下右边的图层情况。PS中图层的操作应用是基本。
因为取材之类的都是用已有的CG进行加工,没有自己创作的成分,所以图层数量不多~~最上面的“副本”文件夹是用来储存原始素材的,以便发生无法挽留的错误时取用,纯个人习惯……(相比下CS3里的无损处理真的是太好了)


[ 本帖最后由 冷灺 于 2007-11-18 23:23 编辑 ]

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作  者: 冷灺    时间: 2007-11-18 23:21

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开始从头来!

构思是排在“首先”之前的,一直都想做几张EF中宫子的主题,已经策划很久了……

首先始选材,这一步是很值得花时间的,素材选的不好会直接影响最后效果,或者说效果保证的情况下增加很多工作量。各个素材是色调、意境能够搭配的起来的话最好~~很幸运,在EF几千张CG中我找到了两张,如图。一张人物一张背景,用PS打开。

新建一个文件设置如图,宽度、高度是针对我本子来的,大家可以根据自己的情况调整,分辨率改为300像素/英寸。确定后生成一个空白文件。


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作  者: 冷灺    时间: 2007-11-18 23:23

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把素材加入到新建文件中

选择“移动”工具(快捷键V),直接把两幅素材拖入新建的文件中,如图。在右侧“图层”中调整两层的顺序,使背景图位于人物图下面,此时我把人物的图层设置为不可见。(图层顺序是最基本的图层操作,图层也可以说是用PS制作的精髓)

之后的过程中,可以把暂时不用的图层设为不可见,以便于操作

选中用于背景的图层,Ctrl+T进行自由变换,调整其大小使之充满整个画面。


[ 本帖最后由 冷灺 于 2007-11-18 23:24 编辑 ]

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作  者: 冷灺    时间: 2007-11-18 23:26

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在这个桌面制作中,无视掉右边的男主角~~~

选中人物的层,单击右下方“添加蒙板”的按钮,为该层添加一个蒙板。注意~之后是在蒙板上进行操作。
选择“橡皮”工具(E),在蒙板上把男主角的存在给抹掉~~另外吧人物层上不需要的背景大致擦除,用“移动”和自由变换之类的调整人物的大小和位置,大概的进行整体的规划安排。

以上很多操作属于个人习惯——先用蒙板遮住素材不用的部分进行大致的规划。


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作  者: 冷灺    时间: 2007-11-18 23:28

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[attach]35383[/attach]



进入最费时费力的过程——抠图!

个人习惯,新建个图层至于要抠的图之下,填充成反差比较大的颜色,比较习惯用黑的。
之后仍然选中人物层的蒙板——注意,一定要选中蒙板!用橡皮慢慢的把不用的部分擦去(如果要删除的部分和保留的部分颜色差别比较大的话,可以用“魔棒”(W)工具加快效率)。

注意,为了防止误擦掉要保留的部分,可用“索套”工具先将要修整的地方围住,如图所示。

这里是使用蒙板抠图,这比直接在图上擦有个很大的好处——如果失误了,可以用画笔补回来,这一点大家可以自己尝试下。

随时隐藏黑色的图层,以查看和背景结合的效果,随时作出调整。比如说有时人物的外轮廓线也会显得突兀,这时就要适当的减弱或者擦除。

抠图是个漫长的过程,慢慢来急不得,图6是完成的效果,右下部分没有处理,是因为碰巧和背景结合得太好了~~~LUCKY!!

完成后右击人物层旁的蒙板,选择“应用图层蒙板”~~OK,大功告成!


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附件: [图6] 过程6.jpg (2007-11-18 23:28, 66.18 K) / 该附件被下载次数 0
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作  者: 冷灺    时间: 2007-11-18 23:30

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发现右下角人物的裙子被擦掉了~~~需要补回来!

新建一个图层如图,修补在这个层上进行,注意图层叠放次序。
用“钢笔”工具(P)按裙子的方向顺势画条曲线,选取裙子轮廓的颜色,选中“画笔”(B)将大小改为1像素,之后选中“选择”工具(A)右击曲线~描边路经~不要选中“模拟压力”~OK,外轮廓补好了

之后用索套工具建立如图的选区,注意有一边要沿着轮廓线走。选择“画笔”,调整到适当大小,按住Alt键选取裙子的颜色,进行补充。因为是游戏CG所以颜色并不复杂,两种颜色叠加好后再借助“模糊”工具(R)稍作处理,修补不是很难。

完成后选择人物层,Ctrl+E向下合并,把两层并为一层。


附件: [图7] 过程7.jpg (2007-11-18 23:30, 171.96 K) / 该附件被下载次数 0
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作  者: 冷灺    时间: 2007-11-18 23:32

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[attach]35386[/attach]





开始添加文字

先把参考的图导入,如图所示。

用上面的方法把ef字样抠出来,再用白色填充,修整后得到图9的效果。

双击右侧ef图层靠右的空白处,为图层增加效果,设置如图。完成后可以先将效果隐藏(点击效果前的眼睛标记)以便之后的操作。

新建图层~用“椭圆工具”按住Shift画出一个圆的路径,Ctrl+T调整大小、位置后描边,擦除部分后得到环形的部分,用“文字”工具(T)直接输入中间的文字。
对文字层、圆环层添加同样的效果,不过不用“斜面和浮雕”了。完成后隐藏效果


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附件: [图9] 过程9.jpg (2007-11-18 23:32, 212.84 K) / 该附件被下载次数 0
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作  者: 冷灺    时间: 2007-11-18 23:36

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[attach]35388[/attach]
[attach]35389[/attach]





开始添加一些修饰效果,以便让人物、文字、标志与背景更好的结合,也使画面更漂亮点

在人物层下面新建一个图层
选中人物层,选择“魔棒”(W),容差改为10,取消上方“连续的”选项,在宫子外的任意地方单击~选择人物以外的全部区域~之后右击,选择反选,如图10。这样就把人物选中了

如图11,选中刚才新建的图层,选取适当的颜色后用索套之类的工具右击,填充成所选颜色。

图12,对填充的图层应用高斯模糊滤镜,具体数值自己调整,以个人感觉为准。这里把人物层设为不可见,实际调整时需要把人物层显示出来,以查看效果。



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作  者: 冷灺    时间: 2007-11-18 23:38

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13
用同样的方法,对ef标志、圆环添加修饰效果


附件: [图13] 过程13.jpg (2007-11-18 23:38, 211.81 K) / 该附件被下载次数 0
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作  者: 冷灺    时间: 2007-11-18 23:39

[attach]35391[/attach]
[attach]35392[/attach]





添加星光效果

这一步需要额外的画笔支持~建议到网上找几套不错的画笔~会很有帮助

在最上面新建一个层,用“画笔”工具,右击,点如图所示的小三角符号,选择合适的画笔库——这里用的是我新加的,原本PS中没有

不断调整画笔大小、颜色添加几点星光~~好了,基本大功告成了,看看效果吧


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附件: [图15] 过程15.jpg (2007-11-18 23:39, 119.49 K) / 该附件被下载次数 0
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作  者: 冷灺    时间: 2007-11-18 23:40

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最后属上名字~~也可以添加水印~
这里就简简单单写上就OK了


附件: [图16] 过程16.jpg (2007-11-18 23:40, 211.51 K) / 该附件被下载次数 0
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作  者: 冷灺    时间: 2007-11-18 23:42

完成~~~~好累……发觉写步骤有时候比做东西还累~~~休息去了

大家多多提建议哈~~
作  者: mlj117    时间: 2007-12-2 09:58

有时间一定跟你学学,辛苦了
作  者: darknight    时间: 2007-12-2 15:30

我会好好学习的…………
作  者: 天堂鸟    时间: 2007-12-3 17:52

我会用呵呵




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