标 题:
闲来无事,说说游戏
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作 者:
紫色LOVE
时间:
2007-8-22 23:20
标 题:
闲来无事,说说游戏
钱(太阳)虽然不是万能的,但是没有钱(太阳)是万万不能的,千古经典名句,哎又没有太阳了,挂卖东西的时候,闲来无事,灌点水水,说的不好,不要吐我口水.
玩游戏快一个月了,说下自己对游戏的一点见解,本文谨代表自己的一点看法.
第一 职业 机战 只有2个职业,一个是近战(属于战士型,近身攻击) 远战(属于法师型,远程攻击)根据大多网游而定的职业.
第二 游戏升级 这个游戏属于等级升级超快的一种,RMB玩家如果砸上一定的钱,可以用超短的时间达到超高的等级,方法估计大家都知道吧,那就是吃经验包,买双,找人带刷,用流星,红星,刷经验.不过小号别忘了,要机体升级不然你会得不到经验.(刷双的最好地方就是地下,绿星,星河栈道)如果还不知道怎么刷双,呵呵告诉你,就是买双倍经验水,然后喊人组够5个人,最好是等级高点的,装备好点的,等XP时间到了,点下站那里享受经验共享就好了.
非人民币玩家,就要慢了,要自己一点点的去打怪升级,自己赚点钱买个双刷,或者有朋友刷双让他组你,或者跟人家混任务,或者,不眠不休,不吃不喝,一天24小时在线也行,总之一个字,累.(至于拿流星,红星升级,就不要想了,还不如砸装备呢,下面提到砸传说装备)
总的来说,升级还是瞒快的,某些游戏,比如传奇,到了45及以后,升级特慢,舰队有人发贴说过,某人4年从49及冲50及都没有冲上.
补充一点,远战比近战升级快.
第三 武器装备 这个游戏的武器装备,分6个等级,白色,白色不可改良型,蓝色(良品),绿色(上品),粉红色(精品)黄色(传说,就是终极极品).
武器系统非常强大,近战的有,单手武器(刀,剑,锤,)双手武器(双手大剑,战矛,战镰) 远战的一般都是双手的,呵呵如果出手枪的话,那就改单手了,枪只有5种型号,有机枪,步枪,霰弹枪,火焰枪,冷冻枪.(听说有人要求出狙击枪,不知道以后会不会加).
近战还有个特殊装备,就是盾,属于防御型物品,配合单手武器使用,单手武器的攻击比双手的低,因为你加了盾,多了防御,自然就给你削弱攻击了,这样才会让使用双手武器的近战感觉公平.
装备分内部和外部,2类,内部装备中的 引擎 货舱,外部装备的,衣服,推进,鞋子,1及就可以佩带,至于HP组件,最低要60及,能量罩最低要133及.
第四,战斗力 决定战斗力的因素有好多种,一是,等级,每升一及,就加一点战斗力,2是军衔,军衔每升一及加一点,3是装备,佩带不同的品级装备就加不同的战斗力,(白品1点,良品3点,上品5点,精品8点,普通单手传说15点.双手武器好象加30点),4是装备必须和机体匹配,如果你到了100及,你还带90及的装备,那你就少一点战斗力.有的玩家只注重主机体的装备等级匹配,还不管副机体,这样是不对滴,当然了,实在是买不起或者买不到合适的装备那也是没有办法的.5是装备的镶嵌和追加而来的战斗(详细看下面).6是升级星级加的战斗,每升级一个星,加一点战斗(详细看下面).
第五 开洞 镶嵌 追加 星级 (1)开洞,每件装备可以开2个洞,每个洞可以加一点战斗力,武器可以拿红星开洞,内外部装备必须拿扩展仓来开洞,呵呵不过你要是打出件2洞的装备你就发了.(2)镶嵌 刚才不是说了装备开洞了嘛,既然有洞那就要堵上,拿什么来堵好呢,废话,当然是宝石了,宝石也分几种,有普通的,有中级的,有传说的,10个普通的可以合一个中级的.10个中级的可以合一个传说的,宝石有4类,经验加成的,攻击加成的,伤害减成的,加战斗力的.
武器和外部装备最好镶嵌加战斗力的(至于为什么下面细说),当然了为了升级快,也可以堵经验加成的,内部装备我看到一般都堵减伤害的和加攻击的,不过内部装备是堵不上战斗宝石的,系统设置的.(超级BUG,为什么不让宝石不论什么装备都可以镶嵌呢?)每一个洞只可以堵一快/一种宝石.
(3追加) 追加的意思就是提高武器或装备的属性,和其他游戏中的升级武器差不多,比如武器,每追加一点,不但战斗力提高一点,攻击属性也相应的附加一部分,衣服加防御,推进加飞行动力,闪避器加闪避值,引擎加功率,能量罩加防御,货舱加防御,HP组减加生命值.追加的点数越多,得到的附加值和战斗力越高.不过,近战的盾不知道为什么不可以追加.估计是,单手武器和盾属于一体的吧.目前我只见过加7的装备.
(4)星级 只有到了130及的机体才可以升星星.除了每升一个星星可以加一点战斗力外,当升级的特定的星级后,还可以让机械仓的格子加一个(如果谁不知道机械仓是什么,那么罚你去墙根站着,),到了20星以后,每10个星级,系统提示,什么什么属性值提升,我一直没有发现那里提升了,原来属性该多少还多少.
第六 进化 浮游炮 一 进化 当你的机体到了20 40 60 100 130 的时候 必须去大舰(钢铁巨舰)去找机体进化的NPC进化,不然你会得不到任何经验.进化的好处是,可以让你的机械舱的变大,以便放更多的东西.
二 浮游炮 每个机体到了100及可以领取第一个浮游炮,也就是上面说的副机体,到了145及可以领取第2个.当你把2个浮游全副武装后,你会发现,你的战斗力一下可以提升不少(呵呵,当然要和主机体一样拉,有什么好装备往上套吧).每个机体都是一种不同的型号,近战,分近战中型,抗高温行,抗冰冻行,重装型,特装型(没有开放)至于远站,和近战一样,只是有特装型而没有开放重装型.这2个机体在不用的时候以浮游炮的形式分在左右2边,呵呵,看起来好有型哦.
第七 装备的改良 改良装备,俗话说就是砸装备 改良 用的物品有流星 红星 蓝星 紫星 ,流星只能把普通白色装备改良到良品型,红星可以改到上品,精品,甚至传说.
一般砸传说装备是有一定概率的.现在网上流传的概率是,红星5%蓝星20%.只有紫星是100%,一般人砸传说是红星+蓝星,很少有人用紫星,因为现在的普通传说的价钱有的连半个紫星都不如,除非是砸2洞装备才有人拿紫星.或者是有钱的大大,或者是讲究成功率的大大才不论什么装备直接拿紫星砸.
第八 装备的匹配 说白了,就是到了一定的等级,就要装备同等级的武器和装备,比如,你现在是100及,但你身上带的是90及装备,你可能通过装备升级的NPC把装备改到100及的,或者可以找VIP用户改,或可以自己去打一套100及的,注意的是,装备升级的时候必须要用流星.如果你的装备等级和你现在的等级不相同,系统是有提示的,这样你就得不到战斗力的提升.
第九 任务系统 游戏中的任务,多是奖励经验和军衔经验的,其中有几个可以打到终极装备(传说),如-撒旦 S-14 星际大盗 S-15 等 (还有几个记不住了,主要是没次想做都满人),任务难度还算可以,只要多做几次,一般人都可以通过,前提是最好人数够,或者有大号带.不过任务都是有时间限制的切记 掌握好时间.其实游戏中的任务并不多,只是可以反复的做罢了,比起某些游戏的任务系统,有点欠缺,如果能分下类就好了,比如分主线任务,支线任务,副本任务,循环任务,等等.游戏中的任务格式有点单调,大多数是杀一定数量的怪,来完成任务.(如果改下任务模式就好了,如<黄易>的副本,每10及一个,每天可以做一次,每升一及就可以接几个支线任务,每升几及就可以接1个主线任务,本游戏升级快,可以调整下每15及可以接一个副本任务.一天可以做3次.保证人人都可以做到想做的任务,时间现在通通改为一个小时).
第十 PK 重点啊,说到PK 但凡网游,PK是重头,本游戏的PK 主要取决于,战斗力, 战斗力高的可以秒杀一切, 有人说过,一万个战斗力900的 打不过一个战斗力1000的.所以说,PK 根本没有什么悬念,一点技术含量也没有.(以前记得玩传奇的时候,等级和装备不算主要的,要的就是你的技术,如果技术好,装备和等级不是相差太大,那么,技术好的一方PK赢的几率大,秒杀这个词,在传奇时代,想都不敢想,秒杀一个小号都要兴奋半天,可是现在呢,大多网游,随处可见秒杀现象,不是你的技术不好,也不是你的等级不高,主要是看你的RMB厚不厚了,),所以,发现比自己战斗高40点以上的玩家,最好离的远点, PK 远战 强过近战, 同样的战斗力,PK 远战胜利的机会很大.不过要小心,不要杀人杀的紫了,或者黑了名字,会被送进监狱的.那样多没有面子,哈哈.
第11 核心 核心系统是最近开放的,分1-10号,(1号侦测 侦察附近怪的密集度 2号强袭 攻击加成 3号铁壁 防御加成 4号超能 加功率 5号 疾风 减少推进毫能 6号破甲 加对怪物的伤害 7号 守护 被怪物攻击时候减少伤害 8号裂甲 对变形机体(玩家)增加伤害 9号护盾 受玩家攻击减少伤害 10号战神 加战斗力)这些是主要功能,还有些辅助功能,比如加升级经验的,加HP上限的,战斗力提升的,,降低装备匹配等级的,等等很多,还有一些是加副作用的,比如,减少HP上限的,禁止跳跃的,减少战斗力的,减少升级经验的,等等.)最小的4各,最大的几十各,但是小不代表功能少,有道是浓缩的都是精华.核心的附加功能千奇百怪,每个核心除了一个主要功能外,可以附带4个次功能,尽量选实用的.核心与核心还可以合成,主要是把大核心上的好用的功能合到小核心上去.
第12 模块 等级60及以上的机体可以在机械仓放一块适合你的模块.有防御型 闪避型 加HP上限型,不过,自出了核心系统后,紧张的机械仓就更 紧张了,本来就不大的地方.除了主要的内置装备,核心,要在放模块就更拥挤了,而功能也不多,所以现在的玩家都放弃了模块这个装备.
终于说完了,毕竟一个人的看法,是有限,有什么不足的地方,请大家不要怪我,请补充下.谢谢.
作 者:
百花仙子
时间:
2007-8-23 07:39
佩服,一句话没明白,呵呵
作 者:
妖精娃娃
时间:
2007-8-24 08:10
费心了
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