标 题:
为什么选择《海贼王》而放弃《火影》的理由~
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作 者:
zsq123
时间:
2007-5-4 11:35
标 题:
为什么选择《海贼王》而放弃《火影》的理由~
选择《海贼王》而放弃《火影》的理由为什么海贼王的游戏比活影好玩.!下面就是理由
不可否认,尾田荣一郎的《ONEPIECE》(《海贼王》以下简称OP)和岸本齐史的《NARUTO》(《火影忍者》以下简称火影)都是目前最火热的动漫之一,各有无数的fans为之倾倒。前者的特色在于塑造了一个与传统理解截然不同的全新概念,即重新定义的“海贼”,这个字眼所代表的,已经不再是凶残、屠杀、劫掠等恶行,而变成了希望、勇气、理想、团结的代名词;而后者的特色则是对曰本传统“忍者”文化的全新诠释和演绎,带有浓郁的曰本传统气息。
两部动漫目前的火暴形势,都可以证明他们是比较出色的作品,但从我的看法来讲,我认为《ONE PIECE》更为优秀。因为两者都承袭了幽默轻松的画风,并且在画技上也难分孰优孰劣,我只从宏观角度说说我的看法。
我是看《火影》在先,在苦苦等待更新的时候实在无聊,才又看了《OP》,但《OP》一发不可收拾,昏天黑地的看了几个昼夜看到动画200集,最后完全为《OP》的魅力所折服,一直到现在。而《火影》,则兴趣由浓转淡,待看到鸣人差点被佐助打死那一集之后,无论动画还是漫画,我就再没有接着看了。因为我不知道这部动漫所推崇的精神到底是什么,难道为了复仇就一定要背信弃义,践踏友谊,残酷无情?这应该是作为故事主角所不断追逐的精神吗?这种贯穿于整个故事,并愈演愈烈的为了达到目的不择手段的情节,对无数狂热痴迷于《火影》的孩子来说,会有什么积极的意义吗?
或许有人说我可能在危言耸听,但在我看来,即便《火影》在故事的情节中不断穿插佐助的回忆以强调其身世,无非是想利用情感理由,来淡化他弃明投暗的行为的不合理性。但我所见之无数喜欢佐助的少男少女,又有几人会对佐助这种行为有过理智的是非思考,谁敢说这种行为不会对他们的性格形成有潜移默化的影响?而这种行为竟然成了故事发展的主线,也算是开了动漫届一大先河,至少我看了十几年漫画,还是第一次遇到。我实在感到十分的失望。不过,这种主观个人看法在本文中我也不想发表太多,我只简单的从动漫结构的角度来说一点其他的看法。
首先,从单个故事规模及结构的设计来比较。两部漫画连载至今,《OP》有两个规模比较大的故事,分别为阿拉巴斯坦的沙漠之战和空岛之战,目前的水之都之战暂且不提;《火影》也有两个规模较大的故事,分别为中忍考试引起的木叶村危机和目前还在继续的营救佐助之战。我们不妨就从这两场战斗来作个比较。
先来说《火影》,我认为这两场战斗,首先在情节设计上,第一场战斗的擂台式作战,在曰本漫画中屡见不鲜,并无多少新意可言,第二场战斗也只是简单的追逐、阻击和单挑,花费不了作者多少想象力。其次,木叶的上忍和中忍在之前给人的印象好象都如卡卡西一般让人敬畏,但从木叶危机的战斗开始一直到现在的营救佐助的战斗,上忍和中忍就变得不堪一击,统统变成了下忍们的配角,难道除了木叶的下忍们是历史以来最优秀的,连敌手也是前所未有的强悍吗?不然的话,很难想象木叶仅靠这样的战斗力可以维持到今天。除了鸣人和佐助,其他下忍(包括来救援的沙忍)都是普通体质,即便再有天分,又怎会有那种远超过中、上忍的查克拉?这种过分突出主角、强势严重偏倚的设计,有些勉强和不合情理。即便忽略这一点,故事设计中体现出的有限的想象力,也让人有点失望。在我看来,《火影》相对于《OP》最大的优势,就是《火影》的打斗场面绚丽,尤其在动画制作上,每个动作都设计得十分精细,打斗过程十分连贯,尤其是徒手互搏的场面,简直象一部武打片。但是,尽管《火影》的打斗画面一直华丽精彩,但在整个故事的情节发展上看,《火影》的情节一直都是按部就班循规蹈矩的进行着,很少给人以意外的感觉,略显平淡,同时《火影》情节的节奏也十分缓慢,战斗本应该是瞬息万变,激烈得让人喘不过气的,不应该插入过多其他的情节。或许是由于动画制作的关系,《火影》动画中的战斗经常会出现的一个镜头就是,对战的双方对视、对视、再对视,僵持、僵持、再僵持,然后画面切换到另外一场战斗,两个人打了一小会儿,又开始对视、对视、对视,僵持、僵持、僵持,然后画面切换到前一场战斗,两人还在那里对视、僵持……要不就是又加进些心理描写和回忆,于是整个战斗的节奏就被拖慢了,一副副画面的重复和拖沓,很难让人产生什么紧张感和危机感,而且也在挑战观众的耐性。
再者,如上所述,因为上忍和中忍过于不堪,描写的中心总集中在这几个下忍的身上,情节再怎么变化也脱离不了这几个人,两个故事的所有情况只用“战斗”两个字就可以概述,这让整个故事的情节也变得单薄,没什么层次性,更无构架可言,所以人物关系简单,情节直线发展,场面不够宏大,缺少震撼力是《火影》的一大软肋。
再来看看《OP》的两场战斗,简直可以称为是大手笔,无论是其中哪一个故事,你不继续看下去,就不知道接下来要发生什么,也不知道整件事究竟是怎么回事,直到你看完了整个故事,回过头来联系前面种种情节作个回想,才猛然明白:哦,原来如此。这正是《OP》之远胜于《火影》之处,也是其魅力所在。
第一场阿拉巴斯坦之战,拯救一个国家于阴谋之中,整个故事规模宏大,气势雄壮,关系复杂。
整个故事的构架大概是这样的:一个国家的政权岌岌可危,国民对国王的信任降到了冰点——民间组织了一个党派,决心叛变以推翻政权,拯救国家及国民——权力和民心都集中在一个国家大臣手中——这个大臣其实是阴谋缔造者,陷国王于不义的幕后黑手,同时他也是一个意图颠覆国家政权的社团的首脑——国王女儿为调查真相,舍身犯险,卧底于这个反动社团之中——公主身份暴露危在旦夕,但被主角一行相救——主角一行的正义感促使他们前往这个国家——主角们与公主一起,挖掘事情真相,极力解决国王及国民之间愈演愈深的误会与矛盾——大臣阴谋败露,身份解开,但挑起了叛乱党和国家护卫对的大战,整个局势似乎不可控制,但主角们以不挠的精神与毅力,最终取得了胜利。
在整个故事中,沙漠之国的种种奇异现象和残酷的环境,还有种种搞怪的动植物,让人惊叹,阴谋的起因、过程、后果,被作者安排得十分合理,情节过渡得也自然紧凑,关键处让人喘不过气来。其实这个故事最精彩之处,在于作者对漫画人物心理的设计把握,自然而不矫柔造作。复杂的心理和人性弱点引发纷乱的人物关系和曲折跌宕的故事情节,让人看起来不忍释卷。
而在另外一个故事中,作者把舞台设定到了一个空中岛屿之上。整个故事的构架设计得更为精巧,作者从一个看似荒谬离奇的传说中,引出了一个沉寂数百年之久的真相,化解了两个种族对立仇视数百年的恩怨。整个故事的结构是这样的:一本故事画册,描写了一个被人称为“大话王”的航海家的离奇经历——“大话王”称自己到达了一个黄金乡,但当国王率众到达了“大话王”所说的地点,却没有任何发现,于是国王处死了大话王——“大话王”的子孙坚信“大话王”的话,并决心找到事情真相,经努力了数年之后,他传出了“空岛”的传言——“空岛”的传言被人当作笑柄,主角们在航行中遇到难题,无意中了解到这个传说——主角们被“大话王”子孙的执著感动,同时为了探究事情真相,决定冒险寻找空岛——空岛果真存在,两个相互仇视的民族生存在这个悬浮在高空的岛屿上,为了一种稀有的物质——“巴斯”(也就是泥土)而争斗了几百年——空岛的统治者被人尊为“神”,他拥有无所不知,无所不能的神力——主角们无意间在空岛发现了传说中的“黄金乡”,一切都变得扑朔迷离——经过主角们的探索和战斗,事实真相被揭开,那是一个关于友谊的动人的故事——“神”的独裁统治被打破,引发一场大战,而“神”的能力让人绝望。
这个故事的最大特色,在于空岛传说的神奇,以及由始至终贯穿故事的主线——一个荒诞的传说,一个又一个悬念的出现,让人越来越迷惑不解,而随着故事的进一步发展,迷团一个个被解开,千丝万缕的细节被整理清楚,联系在一起时,事实的真相便逐渐浮出水面,于是作为读者,我们这才恍然大悟:原来如此!
不说其他,仅说《OP》的这两个故事,其规模之宏大,构思之精巧,是《火影》难以比肩的,相比于《火影》的故事情节而言,《OP》的故事不局限于描写几个主角,还描述了一个国家的内乱、两个民族的恩怨这样需要复杂人物关系和深厚历史背景的题材,而《火影》就缺乏这样一种宏观的背景条件,显得“小气”了一些。正因为背景故事的规模宏大,所以《OP》相对于《火影》,每一个故事所涉及的人物是十分众多的,可以这么说,《火影》中出现的人物(这里指的是作者用了很多笔墨去描述过的),和《OP》中出现的相比,简直是九牛一毛。漫画也和任何文学作品一样,一个故事的主角固然重要,但配角也会起得举足轻重的作用,一部作品的丰满是需要配角来作为修饰、补充、铺垫的,因为他们对故事背景及情节发展有着不可或缺的关键作用,所以也必须有足够的描述和介绍,好的情节,应该是大故事中包括小故事,一环扣一环,情节跌宕起伏,充满悬念和意外,这些仅仅有主角是不够的,都需要大量配角们来辅助完成。而看看《火影》的配角们,大多都是匆匆出现一下走走过场,当个装饰,尤其是那些中、上忍们,其最大的作用不过是轻易被打倒以突显敌人的强大而已。
除去人物之外,《火影》也再无其他事物花费过什么笔墨。而《OP》不同,我们看《OP》不仅看情节,看人物,看打斗,还能看到许多奇异的景观,许多奇形怪状的生物,这些无一不体现了作者丰富的想象力。有人说《OP》画面简单粗糙,那简直是谬论,有多少漫画会在配角、场景、甚至偶尔出现的生物身上花费笔墨?由于《OP》情节比较复杂,所以需要许多复杂的场景和人物来支撑,经常需要众多的群众演员和磅礴的规模,这些都要花费很大的精力去勾勒描绘。
同时,《OP》最难得之处,就是对人物心理的刻画和对感情的描写,亲情、乡情、爱情、友情、悔恨、遗憾、虚荣、暴虐、卑劣、胆怯、妒忌,人类的任何情感和人性的弱点,在这部漫画中都被作者深刻挖掘,并且有过充分的体现,每一次都让人印象深刻。而相比之下,《火影》中极力描写的,也只有友情而已,鸣人、樱和佐助的爱情,李和其师父的师徒情、佐助和哥哥的兄弟情等等,描写的都很仓促简单,就如我上面所说,往往是花费了大量笔墨,却没有达到很好的效果,反而有时候还影响了情节的流畅感,让人感觉十分突兀。这就让《火影》远不及《OP》那样,能够动辄就撩动观众的情感之弦,让人不由得为之动容,又自然流畅。在《火影》中,有过多少镜头会让你情不自禁的落泪吗?在《OP》中,虽然欢笑很多,但我们也会经常伤感着,还好,我们很快又会破涕为笑。相信所有海贼fans都难以忘记,当一切误会消逝,大战士卡尔加拉一边自责一边在丛林 中狂奔;当卡尔加拉泪流满面的对着浩瀚的海洋大喊“山多拉的钟声永远等着你,亲爱的朋友”;当“大话王”罗兰度在刑场不肯否认山多拉的存在而被处决;当卡尔加拉怀念着挚友战死在空岛;当沉默了四百年的黄金钟最终被再次敲动,响彻天际,穿破云端……一场结束了四百年宿怨的战斗在这美妙的钟声中结束,罗兰度和卡尔加拉在天堂再次相聚。这些简单的画面重叠、闪过,任何人忍不住热泪盈眶。
然而卡尔加拉和罗兰度,并不是《OP》的主角,只出现了短短几集,甚至没有一些配角的镜头多,但他们同样能让我们心潮澎湃,这,就是《OP》远胜于《火影》之处,也是我要说到的第三点:对人物性格和身世的刻画。
说到性格或个性,当然无论是《火影》、《OP》还是其他动漫,作为动漫人物都会被作者赋予其独特的个性,但我认为,若要让一个虚构的人物真正塑造得有血有肉,除了“个性”之外,他同样要有“缺点”、“弱点”以及完整的身世背景。我们先来看《火影》吧:鸣人和佐助作为主角,身世背景有所交代是理所当然的,个性塑造得也还算完整,但鸣人的弱点、佐助的缺点笔墨就不多了,作为女主角的樱,我们只能看到她总是含情默默泪水涟涟的望。了解得不够,所以你才很难对其投入什么情感,所以当他们在那里被打得鼻青脸肿的时候,你会像对鸣人、佐助和樱那样对这些“配角”们担心难过吗?我敢说大部分人是麻木的
作 者:
心情随想
时间:
2007-5-24 02:47
同意,现在火影只是想起来的时候看一下.海贼是天天都要去看看
作 者:
冷灺
时间:
2007-5-27 14:32
现在火影动画已经不再看了~漫画一直跟着,纯粹是对里面的人物感兴趣~
总之火影在我这里虽然是 好作品 ,但也不再看作经典了~~感觉岸本在世界观设定上是不错,但其他方面随着连载是越来越显得无力了……
至于《OP》~只看过一卷漫画~因为尾田荣一郎画风不合口味就没再看过……所以不发表任何评论
作 者:
风向娃娃
时间:
2007-5-27 14:50
都不是很爱看
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