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标  题: 侠盗车手:圣安地列斯
zsq123 (Ψ不偷腥的貓Ψ)
No.7.心情主教
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侠盗车手:圣安地列斯
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系统需求:
最低需求:
1GHz Intel Pentium III or AMD Athlon Processor
256MB of RAM
8x DVD-ROM Drive
3.6 GB of free Hard Disk space for a minimal install
64MB Video Card with DirectX 9 compatible drivers ("GeForce3" or better)
DirectX 9 compatible Stereo Sound Card
Keyboard & Mouse

推荐:
Intel Pentium 4 or AMD Athlon XP processor (or better)
384(+) MB of RAM
16x DVD-ROM drive
4.7 GB of free Hard Disk space for a full install
128(+) MB Video Card with DirectX 9 compatible drivers ("GeForce4" or better)
DirectX 9 compatible Surround Sound Card
Game pad with twin axis analog controls (USB or Joystick Port)
Keyboard & Mouse


【游戏简介】(21CN)

真实的背景

 阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个GTA世界又回来了,《San Andreas》将游戏舞台由《GTA:VC》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州三大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San Fierro)与拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturra)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的洲,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。平民敢怒不敢验,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼.金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……

 粗犷而不失细致

 此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,维妙维肖的城市风景,还有许多似是而非的着名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。传统的写实风格在本作有着浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比坚尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。

 游戏的画面结合了《GTA3》和《GTA:VC》两者的风格,一般情形下的画面风格和《GTA3》一样比较素雅,冷色较多。不像《GTA:VC》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和车手3一个样)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。

 音乐和音效向来是GTA系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使GTA的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《San Andreas》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点。

 零距离接触-感受《San Andreas》

 互动性和自由度、丰富的交通工具向来是GTA系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了GTA系列一惯的优良传统。

 在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个鱼跃,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。路边的MM也是带刺的玫瑰,一不小心招惹了,可是后果自负,切记:路边的野花不要采,笑。有一回,我就是一不小心触怒了一个肌肉MM,在“借”车时被她和司机联手把我从车上揪了下来打了一顿。

 而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的警戒,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,我有一次就是在警察局里招呼了值班警员一下,结果很快变成马蜂窝了,无论是被抓还是被人干掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是东西都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。

 交通工具比前作更多是GTA的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安德列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用MX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。

 追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越(看刘翔夺金有感?呵呵)等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走(有氧气槽的设置,游一会可要记得浮上水面换气,不然,小心变成海龙王的女婿了,笑)、还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。

 初步

 吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然GTA源于生活,在游戏中加入与卡尔身体状态息息相关的元素也在情理之中,由于加强了与健身房、美容院、餐厅等场所的互动,强化肌肉、DIY造型如发型和服饰,进食等行动都能随心所欲。驾驶、射击、搏斗等等方面的经验积累都能使卡尔的能力得到提升。虽然视点上还有一些问题,动作也还是稍显僵硬,但增加了锁定设置后,游戏的搏斗和射击部分也变得更成熟了,战斗技巧和更自由的武器使用非常到位。防御的设定,更丰富的视点和动作是进步的有力证明。希望续作能在这方面继续强化。RPG和育成的元素更丰富了,很多场所都不再是摆设而已。你也可以在街上涂鸦,说不定,能成为着名的街头艺术家呢。驾救护车救人、做赌场大亨、成为警察或消防员、又或是经营酒吧……前作中已经非常丰富的人生道路在本作中又再次升华了。任务的种类更丰富了,也更趋于成熟了。类似RPG的状态设定很有研究的必要。这是非常值得欣喜的。虽然还有一些不足,AI强化也只是相对而言,画面整体并无很大改善,还有许多需要强化的地方,但《San Andreas》的进步让我们看到了GTA旺盛的生命力。下一作会是《GTA IV》吗?

 后记

 或许有的玩家认为GTA无聊,或许有的玩家认为GTA过于暴力,或许……但就像孩童手中的积木,能按自己的意愿堆砌出属于自己的宫殿一样,GTA的成功在于每个玩家都能在GTA的世界中定义自己的生存法则,犹如看名胜风景一样,横看成岭侧成峰,远近高低各不同,每个玩家都能找到属于自己的快乐,而不单单是暴力和血腥而已。现代都市的人们有着各种的压力,有来源于工作上的,有来源于感情上的,也有来源于学些上的……就如同被羁绊在琥珀中的蝴蝶,翅膀鲜艳诱人,却再也无力展翅飞翔。有的人找心理医生,有的人借酒消愁,而有的人却喜欢在游戏中宣泄自己的压力,明知不可为而为之的心理在没有了现实中的理性束缚时,蛰伏已久的触动终于释放了。GTA系列的发展是一个“黑洞”的发展史,它不断地将不同类型的成功游戏元素吸收融合,但却又能很好地将其结合在一起。现在,已经很难将其定义为单独的游戏类型了。磁铁游戏或许更确切些,笑。


在游戏中,黑帮成员不管他们是否在行动,都活的很自在。他们闲逛的时候会喝酒、抽烟。如果你把敌人引到联盟帮会的领地,任何看的到的成员都会马上赶来帮助你,当然,如果你和他们的关系够铁。同样,如果你去敌人的领地,敌人也会全体行动来对抗你,甚至使用聪明的战术。他们会吃一堑,长一智,所以当第一次他们向你汽车射击,你落荒而逃之后,第二次他们就会派出一些喽罗来截住你的车。黑帮会互相交流,而且根据情况还会改变战术来致你于死地。

  1、 The Orange Grove Families

  位于Grove Street, Ganton, Los Santos。Grove Street家族就是Carl回到Los Santos后加入的。由Carl的最亲密的战友和家庭成员组成的帮会坚决抵制在Los Santos大街上泛滥的毒品交易。Carl目前打算改变一些事情来使得家族在Los Santos的地位上升。老资格的成员包括Sean "Sweet" Johnson,Melvin "Big Smoke" Harris, Lance "Ryder" Wilson, Mark "B-Dup" Wayne 和 Barry "Big Bear" Thorne。Grove Street家族可以从他们绿色的服装上轻易地辨认出来。

  Temple Drive Families

  这个以 Los Santos北方为根据地的帮会和Carl的Orange Grove Families是同盟关系。如果主角Carl在Temple Drive Families的地盘上遇到了麻烦,他们马上会来出手相助的。

  Seville Boulevard Families

  这个家族控制了Los Santos的东南海滩。不过他们的地盘正在被Aztecas和Vagos逐渐侵蚀。Seville Boulevard家族的老巢在Saints体育馆的南面。虽然他们会像Temple Drive家族一样帮助Carl,但是家族的内讧使得Carl不能总是依靠他们。


  2、 The Ballas

  位于Idlewood, Los Santos。这个帮会是整个Los Santos里最主要的犯罪组织,自从1970年左右组建。他们牵涉到毒品交易、帮会斗殴、卖淫、军火走私、破坏公共财产等罪恶勾当。与任何帮会誓不两立,尤其是主角所在的Orange Grove家族,原因不明。和墨西哥与俄罗斯发展毒品与武器买卖的关系。Ballas因穿着紫色衣服而闻名,而且在街上也是让人尊敬的标志。我们还知道Ballas是造成Carl和Sweet的母亲及兄弟死亡的原因。

  Front Yard Ballas

  Front Yard Ballas,是Ballas帮会的分支。他们控制了Jefferson区和Idlewood的大部分地区。以暴行和毒品交易而声名狼籍。

  Rollin Heights Ballas

  Rollin Heights Ballas是Ballas的另外一个分支。他们主要地盘在Los Santos的Glen公园,不过他们正在向Idelwood区缓慢扩张。Los Santos所有的黑帮都关注着Idelwood区,这块竞争最激烈的地盘。


  3、 Los Santos Vagos

  位于East Los Santos, Los Santos。这伙穿着黄色衣服的西班牙黑帮与另外一个同族帮会Varrios Los Aztecas公然为敌。这帮暴徒喜欢在作恶后在墙上留下他们的名号“Los Santos Vagos”。


  4 、Varrios Los Aztecas

  位于Little Mexico, San Andreas。这是另外一个十分危险的西班牙裔的街头黑帮组织。崇尚暴力、狂妄、精神错乱是形容他们的最佳词汇,并深陷于枪支运输和街头斗殴,不过按照传统,他们从不做毒品生意。与Los Santos Vagos长期有矛盾,同样也与Los Santos的所有的帮派存在竞争关系。他们与San Fierro Rifa交恶,与Grove Street Families(主角的帮会)有着一定的联系。他们穿着青绿色的服装。


  5 、San Fierro Rifa

  位于San Fierro。虽然公司的名字还不能确定,但是在大街上的确是小摊贩们贩卖快餐的好地方。当然每天吃这里供应的垃圾食品并不是一个明智的选择——如果你想看到自己性感的体型的话。是Los Santos的Varios Los Aztecas帮派的强有力的竞争对手。


  6 、The Triads

  位于San Fierro。不用再多说这个帮派了,在GTA3里我们已经和他们很熟悉了。那位带墨镜的Wu Zi Mu是帮派首领。


  7 、Da Nang Boys

  位于Easter Basin、San Fierro。这个越南街头帮派十分崇尚暴力。岘港男孩,一个几乎无法无天的帮会,正和当地中国的三合会交恶。他们主要靠收保护费维生。
称号大全
SAN ANDREAS留下了许多任务给我们去达成100%……但是有没有人注意到CJ的称号呢?!在STATE的选项,上方就会写著称号以及点数。不同的点数可以得到不同的称号。

  $5,000 = +1点
  完成一个任务 = +5点
  使用一次密技= -10点
  杀一个人 = +1点
  击落任何在空中的东西,或是破坏在地上的飞行器 = +30 点
  被逮捕或是战斗中死亡= -3点

称号 点数
Playa-Hater (玩家)  -1或是更少
Vic (代理的;教区牧师(?))  0-19
Square (正直的) 20-49
Civilian (平民) 50-74
Rat (老鼠;叛徒;小人) 75-99
Snitch (小偷) 100-119
Dry Snitch (不动声色的小偷) 120-149
Transformer (改革者) 150-199
Punk-Ass Bitch(无赖而满腹牢骚的白痴) 200-239
Sucka (烂人) 240-269
Poot-Butt (卑劣的笑柄) 270-299
Buster (破坏者) 300-339
Mark (杰出的) 340-369
Chump (木头人=傻瓜) 370-399
Trick (欺骗者) 400-449
Red-Headed Stepchild (不受重视的人) 450-499
Peon (劳工) 500-549
Pee-Wee (那话儿很小的= =") 550-599
Prankster (喜爱恶作剧的人) 600-609
Fool (蠢人) 610-649
Street Cat (敏捷的街头混混) 650-699
Thug (恶棍;暴徒) 700-799
Hustler (骗子) 800-999
Playa (可玩的(?)) 1,000-1,009
Playa-Partner (玩乐拍档) 1,010-1,299
Pimp (皮条客) 1,300-1,499
Crime Partner (犯罪伙伴) 1,500-1,699
Homeboy (老乡;同帮派的成员称呼) 1,700-1,999
Homie (杀人犯) 2,000-2,099
Road Dawg (路上游手好闲的人) 2,100-2,299
Hoodsta (流氓) 2,300-2,499
Hard-Ass (很努力打拼的白痴) 2,500-2,749
Banger (炸弹客(?)) 2,750-2,999
Lil' G (?) 3,000-3,499
Loc (应该是指当地有影响力的人(?)) 3,500-3,999
Jacker (普通人;男人) 4,000-4,999
Shooter (射手) 5,000-7,499
Foot Soldier (步兵) 7,500-10,000
Hoo-Rider (骑兵(?)) 10,000-19,999
Soldier (士兵;战士) 20,000-29,999
Hawg (暴力者) 30,000-39,999
Gangsta (歹徒;流氓) 40,000-49,999
Ghetto Star (贫民窟的明星) 50,000-59,999
Monster (怪物) 60,000-79,999
Big Homie (大杀人犯) 80,000-99,999
Boss Hawg (暴徒头子) 100,000-149,999
Shot Caller (射击达人) 150,000-199,999
OG (?) 200,000-299,999
High Roller (肆意挥霍的人) 300,000-399,999
4-Star (四大天王= =) 400,000-499,999
General (将军) 500,000-749,999
Godfather (教父) 750,000-999,999
King Of San Andreas (圣安地列斯之王) 1,000,000+


游戏作弊码:
在游戏中直接输入,注意要大写
LXGIWYL = 一般武器
KJKSZPJ = 暴力武器
UZUMYMW = 超级武器
HESOYAM = 恢复生命值, 防弹衣, $250k
OSRBLHH = 增加两颗警星
ASNAEB = 清除警星(偷渡和闯如军事基地无效)
AFZLLQLL = 好天气
ICIKPYH = 非常好的天气
ALNSFMZO = 变阴暗天气
AUIFRVQS = 下雨的天气
CFVFGMJ = 雾深的天气
YSOHNUL = 时间过的更快
PPGWJHT = 快速游戏
LIYOAAY = 慢速游戏
AJLOJYQY = 暴动
BAGOWPG = 街上的人见了你都逃跑(胆大者会向你开枪)
FOOOXFT = 行人拥有武器
AIWPRTON = 坦克
CQZIJMB = 破旧的车
JQNTDMH = 农场工人的车
PDNEJOH = 赛车1
VPJTQWV = 赛车2
AQTBCODX = 葬礼车
KRIJEBR = 环座型贵宾车
UBHYZHQ = 垃圾车
RZHSUEW = 高尔夫车
CPKTNWT = 附近所有车爆炸
XICWMD = 看不见的汽车
PGGOMOY = 完美的处理
SZCMAWO = 自杀
ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯
YLTEICZ = 攻击性的驾驶员
LLQPFBN = 粉红的交通(所有车变粉红色)
IOWDLAC = 黑色的交通(所有车变黑色)
AFSNMSMW = 船可以飞
BTCDBCB = 肥胖
JYSDSOD = 强壮值全满
KVGYZQK = 薄的
ASBHGRB = Elvis 在各处
BGLUAWML = Peds 用武器攻击你, 火箭发射者
CIKGCGX = 海滩党
MROEMZH = 各处一组成员
BIFBUZZ = 团队控制街道
AFPHULTL = 忍者主题
BEKKNQV = 所有丑女被你吸引
BGKGTJH = 交通是便宜的汽车
GUSNHDE = 交通是快速的汽车
RIPAZHA = 汽车会飞
JHJOECW = 未知
JUMPJET = 战斗机Spawn Hydra
KGGGDKP = 水翼船Spawn Vortex Hovercraft
JCNRUAD = 非常的繁荣
COXEFGU = 所有的汽车有Nitro All Cars Have Nitro(氮气)
BSXSGGC = 未知Cars Float Away When Hit
XJVSNAJ = 总是午夜的
OFVIAC = 橘色天空 21:00
MGHXYRM = 雷雨
CWJXUOC = 沙暴
LFGMHAL = 跳的更高
BAGUVIX = 无限健康
CVWKXAM = 无限氧气
AIYPWZQP = 降落伞
YECGAA = 火箭飞行器Jetpack
AEZAKMI = 不被通缉
LJSPQK = 警星全满
IAVENJQ = 百万打洞器
AEDUWNV = 不会饥饿
IOJUFZN = 暴动模态
PRIEBJ = 玩趣屋主题
MUNASEF = 肾上腺素模态
WANRLTW = 无限弹药, 没有再装填
OUIQDMW = 当驾驶的时候可以在车内使用准星瞄准攻击
THGLOJ = 交通畅通
FVTMNBZ = 交通是国家车辆
SJMAHPE = 补充每一个子弹
BMTPWHR = 国家车辆和 Peds,拿天生的 2个卡车用具
ZSOXFSQ = 补充每一个(火箭筒)
OGXSDAG = 最大威望Max Respect
EHIBXQS = 最大性感Max Sex Appeal
VKYPQCF = Taxis 车可以跳舞
NCSGDAG = 武器熟练度全满
VQIMAHA = 更好的驾驶技能
OHDUDE = 猎人(Ah-64阿帕奇战斗机)
AKJJYGLC = 四轮摩托车
AMOMHRER = 超长拖粪车
EEGCYXT = 推土机
URKQSRK = 杂技飞机Spawn Stunt Plane
AGBDLCID = 越野型大脚车
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这是???????????????????????????????
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我玩这个被卡在两个任务那了 一个是开汽车跳汽车舞  一个是跳街舞  可我没有音乐细胞啊~~哎  郁闷 
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